專訪蘋果副總裁:一個小紅書博主,該用什麼樣的蘋果工具?
Think Together 2026 年 1 月 29 日,Apple 將推出 Apple Creator Studio——這是一項全新的訂閱服務,集合了所有 Apple 創造力/生產力軟體。
價格低至每月只需一杯咖啡。
在產品發佈前夕,Apple 全球產品行銷副總裁 Bob Borchers 及全球 App 產品行銷高級總監 Brent Chiu-Watson 接受了愛范兒的專訪。
▲ Bob Borchers,Apple 全球產品行銷副總裁
透過這次訪談,我們試圖找到一個答案:
當一位音樂人同時也是影片製作者、平面設計師和小企業主時,Apple 應該給他什麼樣的工具?
創作者的新物種
如果你是一位小紅書博主,對這個工作流程應該不陌生:
想好一個主題,先在文件上寫腳本,再用裝置拍攝,接下來用一系列後製軟體調色、剪輯、配樂,最後設計一個吸睛的封面,和影片一同上傳平台,發佈。
在 Bob Borchers 看來,這就是典型的現代創作者樣貌:
他們不再侷限於單一領域。一位音樂人不只是寫歌,還要製作音軌、設計專輯封面、拍攝 MV、創作周邊產品。
創作者經濟不是新概念,但它的型態正劇烈變化。
十年前,音樂人的工作流程是線性的:寫歌→錄音→找廠牌→發行。每個人都在自己的賽道裡深耕,工具也是垂直、專業的。
▲ 圖|AudioDope
但今天,這條生產鏈已經徹底扁平化。
擁有數百萬粉絲的愛爾蘭音樂人艾莉·謝爾洛克(Allie Sherlock),經常在都柏林格拉夫頓街表演,然後把影片上傳到 YouTube。但她要做的,遠不只音樂創作:她用 Logic Pro 製作原創音樂,用 Final Cut Pro 剪輯街頭表演影片,用 Pixelmator Pro 設計專輯封面和周邊,還會用 Keynote 製作宣傳材料,用 Pages 製作自己的商品目錄——一人扮演五種角色。
▲ 圖|Youtube @Ellie Sherlock
作為一名媒體編輯,寫作只是我工作的一部分,很多時候我同樣需要拍攝影片、做剪輯、設計封面——這就是現今創作者的常態,你我都已習以為常,但在過去這是難以想像的。
傳統的創作工具鏈是割裂的。
做音樂用 Logic Pro,剪影片用 Final Cut Pro,修圖用 Photoshop,做設計用 Illustrator……每個軟體都有自己的學習曲線、檔案格式、付費計劃,分屬不同大公司,你得在各處付費。
Apple Creator Studio,想做的就是 all in one。
全家桶的哲學
Apple Creator Studio 是什麼?其實就是一整套創作者服務——
包含 Final Cut Pro(影片編輯)、Logic Pro(音樂製作)、Pixelmator Pro(圖像編輯)、Pages、Numbers、Keynote,以及 Motion、Compressor、MainStage 等配套應用程式。這些應用及其高級內容全部打包,每月 38 元,一年 380 元,最多可家庭 6 人共享。學生和教育工作者單價更低,每月 18 元,一年 180 元。
這個價格背後有一筆帳:如果單獨購買這些專業軟體,Final Cut Pro 售價 1998 元,Logic Pro 售價 1298 元,Pixelmator Pro 售價 328 元,加上其他工具,總價超過 4000 元。而訂閱 Apple Creator Studio,4000 元足夠中國創作者連續使用超過 10 年。
Apple 產品行銷總監 Brent Chiu-Watson 解釋了這套系統的工作邏輯:
我們相信,科技應該讓創意自由流動,並在你需要時,以最合適的形式出現。
再比如,Final Cut Pro 內建 Logic Pro 的節拍檢測引擎。你匯入音樂後,系統會自動分析節奏,在時間軸上標記每個拍點。剪輯影片時,畫面會自動吸附到這些拍點,不用手動數節拍。
更深層的整合發生在技術層面。
所有應用共享 Apple 設備的端側 AI 能力,且高度一致:超分辨率和自動裁切功能可以跨 Pixelmator Pro、Keynote、Pages 和 Numbers 使用。例如在 Keynote 裡調整圖片構圖時,自動裁切會給出三種優化方案。
Brent 特別強調這種一致性:
使用者不需要學會每個應用的 AI 功能在哪、怎麼用。同樣的能力,會出現在每一個需要它的地方。
這種整合需要巨大的工程投入。所有應用必須使用統一的圖像處理框架、統一的 AI 模型調用介面、統一的互動邏輯。而 Apple 能做到,因為它掌控了從晶片到作業系統、再到應用層的整個技術堆疊。
在 Apple 看來,把 AI 功能部署在裝置端運行可帶來高速、一致、安全的體驗,但這並不代表不會開放雲端 AI 能力。Brent Chiu-Watson 告訴愛范兒:
市場變化很快,我們會持續觀察用戶需求。如果某些場景需要不同技術方案,我們也會考慮。
從晶片到軟體的全堆疊優化,從 Final Cut Pro 到 Logic Pro,從 Pixelmator 到 Keynote,看似各自獨立,卻都運行在同一顆晶片上,共享同一套技術框架,服務同一份創造力。
為心智打造工具
自賈伯斯創立 Apple 以來,「賦能創造力」始終是其核心哲學,甚至寫進了 Apple 公司的願景:
為心智打造工具,推動人類進步。
To make a contribution to the world by making tools for the mind that advance humankind.
1984 年第一台 Macintosh 誕生時,它就被定位為「為創作者而生」的產品:具備極強的美學意識和當時極為稀有的圖文混排能力,甚至搭載了 HyperCard 工具,讓沒有程式基礎的人也能用可視化方式開發程式或網頁。
▲ 圖|Norman Seeff 拍攝的賈伯斯與比爾 · 阿特金森
在過去 20 多年裡,Apple 透過持續收購,將 Final Cut Pro、Logic Pro、Pixelmator 等專業創造力工具納入旗下。這種「一以貫之」的哲學體現在:將創作者所需工具整合於一體。
在 iPod 和 iPhone 問世之前,Apple 公司最主要的商業模式,就是讓用戶購買 Apple 軟硬體產品,獲得一套完整的創造力工具箱。
時至今日,Apple 生態中的創作者,其數量級和覆蓋度已不可同日而語,現代創作者們跨場景、跨門類、跨邊界,同時調用多種創作工具早已是日常。
於是,Apple 開始成為「創造力工具」的整合者與加速者:只要買一台 Apple 設備,花 38 元開通訂閱,就能解鎖價值 4000 多元的整套創造力工具,立刻獲得專業生產力——在軟體買斷制時代,這麼低的門檻是難以想像的。
Bob Borchers 解釋了這個定價策略:
我們的目標是盡可能廣泛地激勵並加速創造力。我們希望給予他們工具和能力,讓他們更高效地做正在做的事,也能探索過去未曾想過的事。
從這個角度來看,Apple Creator Studio 並不只是想打價格戰,而是基於對創作者市場的長期判斷。
今天,我們成為創作者的門檻如此之低,分發管道如此廣泛,那創造力工具的門檻,自然也要一降再降。更低的創造力門檻,意味著釋放更多創造力,而這些創造力最終會反哺整個生態——今天的學生創作者,可能就是明天的製作人、音樂家、設計師。
值得一提的是,Apple Creator Studio 採用訂閱制,但所有應用依然可以單獨購買,Bob Borchers 解釋:
我們知道有些創作者對某個應用有非常具體的需求,這就是為什麼我們繼續提供一次性購買選項,並且會持續更新這些版本。
訂閱用戶重視完整性和便利性,買斷用戶重視確定性和所有權。Apple 的策略是兩者兼顧,訂閱版和買斷版功能基本一致,只有極少數高級功能是訂閱獨享。在 Bob Borchers 看來,未來的 Apple Creator Studio 仍有很大潛力:
這只是開始,Apple Creator Studio 會隨時間不斷增強,加入新內容和新功能。
1984 年 Macintosh 發佈時,Apple 也不知道設計師會用它來做什麼;2001 年 Final Cut Pro 發佈時,Apple 也不知道獨立電影人會用它來挑戰好萊塢;如今,打開 iPad 或 Mac,隨時隨地都能成為專業級創作者——工具的意義,從來不在於定義創作邊界,而是移除創作障礙。
對於這個時代的創作者而言,「購買 Apple 設備、訂閱 Apple 服務、解鎖創作能力」正演變為一種新的認知範式。當創作者進化時,工具也必須進化,而工具的終極型態,永遠在未來。
每月 38 元的 Apple Creator Studio,就是為未來而戰。
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