Bitget App
Trade smarter
Kup kryptoRynkiHandelFuturesStocksEarnDla instytucjiAI i inne
Ponad 50 influencerów gamingowych uruchamia Gallaxia, pierwsze studio gier blockchain należące do graczy

Ponad 50 influencerów gamingowych uruchamia Gallaxia, pierwsze studio gier blockchain należące do graczy

CoinspeakerCoinspeaker2025/11/13 23:05
Pokaż oryginał
Przez:By Ibrahim Ajibade Editor Marco T. Lanz

Ponad 50 czołowych influencerów z branży gier uruchomiło Gallaxia, studio gier należące do twórców, wspierane przez ponad 200 milionów obserwujących. Platforma oferuje Planet-X, która wygenerowała sprzedaż na poziomie 500 tysięcy dolarów.

Kluczowe informacje

  • Studio przyznaje twórcom udziały poprzez Gallaxium Bars, łącząc ich z przychodami ze wszystkich gier i produktów rozrywkowych w sieci.
  • Planet-X integruje doświadczenia phygital, w których gracze zdobywają cyfrowe aktywa oraz nagrody w świecie rzeczywistym, takie jak podpisane koszulki NBA.
  • Sektor play-to-earn osiągnął wartość rynkową 4.8 miliarda dolarów, a główne projekty notują tygodniowe wzrosty.

Ponad 50 największych światowych influencerów gamingowych połączyło siły, aby uruchomić Gallaxia, pierwsze studio gamingowe i rozrywkowe należące do graczy. Według dokumentów udostępnionych CoinSpeaker, projekt ma na celu połączenie własności twórców, rozgrywki AAA oraz szerokiej dystrybucji treści, co stanowi znaczącą zmianę w sposobie budowania, posiadania i monetyzowania gier online multiplayer.

Wśród założycieli projektu znajdują się giganci PUBG Mobile: Panda, Levinho i Sevou, a także były piłkarz Chelsea FC James Ashton, z których każdy pełni rolę współwłaściciela. Z łączną liczbą obserwujących przekraczającą 200 milionów oraz 30 miliardami wyświetleń treści, Gallaxia wyłania się jako największy ekosystem napędzany przez twórców w blockchain gamingu.

Witamy w Gallaxia

Pierwsze studio gamingowe i rozrywkowe zbudowane na własnym blockchainie.

Współwłasność globalnych ikon z milionami fanów.

200M+ wbudowanych obserwujących.
30B wyświetleń łącznie.

Największy konglomerat twórców w historii. #TurnYellow 🟡 pic.twitter.com/gGXf9l3kqH

— GALLAXIA (@Gallaxia) 13 listopada 2025

W przeciwieństwie do tradycyjnych współprac, gdzie twórcy pełnią rolę krótkoterminowych promotorów, Gallaxia daje im długoterminowe udziały poprzez Gallaxium Bars, cyfrowe aktywa powiązane z przychodami ze wszystkich gier i produktów rozrywkowych w sieci.

Panda, twórca jednego z największych kanałów gamingowych na YouTube i współwłaściciel Gallaxia, podkreślił, że każdy z uczestniczących twórców budował społeczności przez lata, a teraz tworzy coś, co mogą posiadać.

„Przynosimy graczy. Każdy z nas spędził lata na budowaniu społeczności, a teraz tworzymy coś, co te społeczności mogą rzeczywiście posiadać i być z tego dumne,” powiedział Panda.

Szwedzki YouTuber Levinho dodał, że Gallaxia „zrewolucjonizuje sposób budowania studia gamingowego i rozrywkowego“. Sevou, gracz PUBG mobile z ponad 6.5 milionami subskrybentów na YouTube, podzielił tę opinię, stwierdzając, że „twórcy nie są już billboardami – jesteśmy budowniczymi, właścicielami i narratorami naszego własnego ekosystemu.”

Planet-X staje się flagową grą Gallaxia

Mimo że jest jeszcze w fazie wczesnego dostępu, flagowa gra Gallaxia, Planet-X, przekroczyła już 300 000 zweryfikowanych rejestracji i wygenerowała ponad 500 000 dolarów ze sprzedaży. Gra integruje doświadczenia „phygital”, pozwalając graczom zdobywać cyfrowe aktywa oraz nagrody w świecie rzeczywistym, co wspiera streaming, udział widzów i zaangażowanie twórców.

Według Jamesa Ashtona, współwłaściciela i byłego gracza Premier League, celem Gallaxia jest „zbudowanie kolejnego Riot Games, ale na blockchainie, współwłasności przez społeczność oraz najlepszych graczy i twórców na świecie.”

Studio współpracuje także z wybitnymi sportowcami i artystami. Pierwsze duże partnerstwo obejmuje Mistrza NBA 2025 Isaiaha Joe, który udostępni podpisane koszulki jako kolekcjonerskie nagrody w poszukiwaniach skarbów w grze Planet-X.

Ponad 50 influencerów gamingowych uruchamia Gallaxia, pierwsze studio gier blockchain należące do graczy image 0

Sektor Play-to-Earn osiąga 4.8 miliarda dolarów łącznej wyceny. | Źródło: Coingecko, 13 listopada

Według danych Coingecko, globalna wycena sektora play-to-earn przekroczyła obecnie 4.8 miliarda dolarów. Projekty takie jak Immutable X IMX $0.40 24h zmienność: 4.0% Kapitalizacja rynkowa: $778.01 M Wolumen 24h: $26.19 M , Decentraland MANA $0.21 24h zmienność: 4.5% Kapitalizacja rynkowa: $399.43 M Wolumen 24h: $33.71 M oraz The Sandbox SAND $0.19 24h zmienność: 3.4% Kapitalizacja rynkowa: $487.33 M Wolumen 24h: $50.01 M należą do pierwszej piątki projektów w tym sektorze, notując wzrosty w ujęciu tygodniowym mimo niewielkich strat śróddziennych 13 listopada.

next
0
0

Zastrzeżenie: Treść tego artykułu odzwierciedla wyłącznie opinię autora i nie reprezentuje platformy w żadnym charakterze. Niniejszy artykuł nie ma służyć jako punkt odniesienia przy podejmowaniu decyzji inwestycyjnych.

PoolX: Stakuj, aby zarabiać
Nawet ponad 10% APR. Zarabiaj więcej, stakując więcej.
Stakuj teraz!

Może Ci się również spodobać

Akcje amerykańskich producentów chipów spadają ósmy dzień z rzędu! 2 biliony dolarów kapitalizacji rynkowej wyparowały, to najdłuższa taka przecena od 2008 roku

W tym tygodniu perspektywy zwrotu z inwestycji w AI zostały poddane w wątpliwość przez rynek – indeks Philadelphia Semiconductor spadł o 11,4%, a Nasdaq stracił ponad 4% w ciągu tygodnia. Kurs akcji CoreWeave spadł w tygodniu o ponad 25%, obligacje osiągnęły poziom zagrożenia, a model finansowania wysokodochodowego długu spotkał się z krytyką. Stratedzy ostrzegają przed ryzykiem przegapienia wzrostów przy zbyt pesymistycznym nastawieniu, podczas gdy "Wood Sister" wykorzystała okazję, by zwiększyć zaangażowanie w CoreWeave wbrew trendowi.

华尔街见闻•2026/10/16 21:53

W sierpniu zagraniczny kapitał wrócił na rynek amerykańskich obligacji skarbowych, udział Wielkiej Brytanii po raz pierwszy przekroczył bilion, a Chiny i Japonia kontynuowały redukcję; chińskie posiadanie obligacji osiągnęło najniższy poziom od 2008 roku.

Według raportu Departamentu Skarbu USA, w sierpniu zagraniczni inwestorzy netto kupili amerykańskie obligacje skarbowe o wartości 108,9 miliarda dolarów, co odwróciło dwumiesięczny spadek ich wartości posiadania. Spośród dziesięciu największych krajów i regionów posiadających te obligacje, w sierpniu tylko Chiny i Japonia odnotowały spadek swoich pozycji. Japonia, będąca największym „wierzycielem”, w miesiącu interwencji na rynku walutowym zanotowała najniższy stan posiadania od 22 miesięcy i czwarty z rzędu miesięczny spadek. Chiny z kolei zmniejszają swoje posiadanie od trzech miesięcy z rzędu i przez dwa miesiące spadają do najniższego poziomu od 2008 roku. Wielka Brytania, jako drugi największy „wierzyciel”, przez dwa kolejne miesiące osiągała rekordowe poziomy posiadania obligacji, podczas gdy Kanada w sierpniu zwiększyła posiadanie najbardziej (o 38,3 miliarda dolarów) i zajmuje piąte miejsce pod względem wielkości portfela, a drugie pod względem przyrostu zajęła Belgia, zwiększając posiadanie o 19,8 miliarda dolarów.

华尔街见闻•2026/10/16 21:53
W sierpniu zagraniczny kapitał wrócił na rynek amerykańskich obligacji skarbowych, udział Wielkiej Brytanii po raz pierwszy przekroczył bilion, a Chiny i Japonia kontynuowały redukcję; chińskie posiadanie obligacji osiągnęło najniższy poziom od 2008 roku.

Według doniesień: japońska grupa SoftBank rozważa przejęcie największej amerykańskiej firmy ochroniarskiej Allied

SoftBank Group prowadzi wstępne rozmowy na temat przejęcia największej amerykańskiej firmy ochroniarskiej Allied Universal. Potencjalna wycena udziałów wynosi aż 18 miliardów dolarów, a wraz z około 12 miliardami dolarów zadłużenia, całkowita wartość transakcji może sięgnąć niemal 30 miliardów dolarów. Masayoshi Son traktuje sektor ochrony jako kluczowy poligon doświadczalny dla technologii robotycznych, co wpisuje się w jego strategię dotyczącą AI i robotyki. Po ogłoszeniu tej informacji, notowania ADR SoftBank spadły w ciągu jednego dnia o niemal 10%.

华尔街见闻•2026/10/16 20:57

Deficyt budżetowy USA na rok fiskalny 2026 wynosi 1,99 biliona dolarów, wzrost o 12%, wydatki na odsetki osiągają rekordowy poziom.

Wydatki Stanów Zjednoczonych w roku fiskalnym 2026 wzrosną o 6% do 7,4 biliona dolarów, a dochody wzrosną o 3% do 5,4 biliona dolarów, co powoduje dalsze powiększanie się deficytu. Wydatki netto na odsetki wzrosną o 81,4 miliarda dolarów do rekordowych 1,05 biliona dolarów. Ustawa podatkowa Trumpa spowodowała spadek dochodów z podatku dochodowego od osób prawnych o ponad 70 miliardów dolarów. Bessent wskazała zwroty z ceł jako jeden z kluczowych czynników powiększania się deficytu. MFW, Europejski Bank Centralny oraz CBO jednogłośnie kwestionują logikę "wzrostu rozwiązującego deficyt".

华尔街见闻•2026/10/16 20:11
Deficyt budżetowy USA na rok fiskalny 2026 wynosi 1,99 biliona dolarów, wzrost o 12%, wydatki na odsetki osiągają rekordowy poziom.