Delphi Digital:GameFiの資金調達額は2025年までに前年比55%以上減少、Web2.5ゲームが新たな成長分野として登場
BlockBeats News、12月30日、Delphi Digitalは投稿で「2025年はGameFiにとって厳しい年だった。全体の資金調達規模は前年比で55%以上減少し、期待されていたプロジェクトのいくつかは期待に応えられず、市場の熱気も大幅に冷え込んだ。しかし、より長期的な視点で見ると、全体の状況はより複雑だ」と述べた。
私たちはWeb2.5ゲームの静かな台頭を目撃している。これらのゲームはブロックチェーンを純粋なインフラ層と見なし、トークン設計を完全に省略することも多く、実際の収益やプロダクト体験で競争している。Fumb Games、Mythical Games、Wemade / Wemixのようなスタジオは、それぞれ独自の方法でブロックチェーンを活用しながら、引き続き大きな収益を生み出している。ブロックチェーンは、利益率の向上、ユーザーエンゲージメントの強化、新たな収益化チャネルの導入などに役立っている。
一方で、ネイティブWeb3ゲームも今年は数百万ドル(6~7桁)規模の収益を生み出したが、プレイヤーベースは依然として小さく、その多くがボットで構成されている。インセンティブメカニズムが枯渇すると、ゲームの楽しさも往々にして失われるが、一部のチームはこの問題に対処するため新たな仕組みを模索している。
Web2.5スタジオは今や、ユーザーに投機を強制したり、硬直したユーザー体験を言い訳にしたりすることなく、ブロックチェーンがもたらす利点を十分に活用できるようになった。ステーブルコインのさらなる普及により、この傾向は加速するだろう。マイクロトランザクション、グローバルな決済チャネル、ユーザーエンゲージメントに基づく報酬メカニズムが、より便利になっていく」と述べている。
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