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Gagnez en jouant : Comment SpaceCatch stimule-t-il une augmentation significative de $CATCH grâce à un gameplay innovant

Gagnez en jouant : Comment SpaceCatch stimule-t-il une augmentation significative de $CATCH grâce à un gameplay innovant

Renata2024/10/23 07:03
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Par:Renata
I. Introduction du projet
 
SpaceCatch est un jeu de rôle en réalité augmentée sur le thème de la science-fiction. Les joueurs peuvent non seulement en faire l'expérience gratuitement, mais aussi réaliser des profits grâce au mode "gagner en jouant". La particularité du jeu est qu'il intègre les activités physiques des joueurs dans la progression du jeu. Grâce à des exercices quotidiens tels que la course, la marche et la natation, les joueurs peuvent obtenir des objets et des récompenses dans le jeu pour créer des armes, améliorer leur efficacité au combat et défendre la ville contre l'invasion d'espèces extraterrestres. SpaceCatch n'est pas seulement un jeu, mais aussi un mode de vie qui encourage les joueurs à se débarrasser de la sédentarité et à explorer le monde environnant.
 
Le jeu utilise une technologie avancée de réalité augmentée (AR) et un mécanisme unique de "Move-to-Earn". Les joueurs peuvent améliorer leurs personnages ou vendre des boosters NFT obtenus grâce à l'exercice à d'autres joueurs, motivant ainsi tout le monde à rester actif. En même temps, SpaceCatch combine des éléments Web3, permettant aux joueurs d'échanger librement des objets et des personnages et de profiter d'une nouvelle expérience d'interaction réelle et virtuelle. Grâce à un design de tâches personnalisé piloté par l'IA, les joueurs ressentiront une forte immersion, rendant chaque exercice plein de plaisir aventureux.
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II. Points forts du projet
 
1. Combat AR immersif : Le jeu utilise la technologie de réalité augmentée la plus avancée, permettant aux joueurs de vivre la confrontation avec des créatures extraterrestres dans le monde réel à l'aide de leurs téléphones portables, comme s'ils étaient personnellement sur le champ de bataille.
 
2. Gameplay combinant exercice et récompenses : Le mécanisme unique de "Move-to-Earn" permet aux joueurs d'obtenir des boosters NFT grâce à l'exercice quotidien tel que la marche et la course, qui peuvent être utilisés pour améliorer les capacités des personnages ou vendus à d'autres joueurs, motivant tout le monde à jouer au jeu chaque jour.
 
3. Modèle de profit diversifié : En plus des récompenses sportives, les joueurs peuvent également gagner de l'argent en vendant des personnages, en louant des NFTs, en vendant des objets, etc., offrant une manière riche pour les joueurs de différents styles de profiter, non seulement amusante, mais aussi véritablement gratifiante en temps et en effort.
 
4. Tâches personnalisées pilotées par l'IA : Les tâches dans le jeu sont conçues sur mesure pour les joueurs, pleines de défis et de plaisir. Chaque tâche a sa propre histoire, et chaque étape de la progression du joueur sera accompagnée d'un assistant IA unique, renforçant le sentiment d'immersion dans le jeu et rendant les joueurs incapables de s'arrêter.
 
5. Intégration profonde de Web3 : Le jeu utilise pleinement les fonctionnalités de Web3. Les joueurs peuvent échanger et louer des personnages et des objets sur le marché SpaceCatch, connectant le monde virtuel à l'économie réelle, offrant une expérience merveilleuse combinant la nouvelle génération de jeux AR et la technologie blockchain.
 
III. Attentes de valeur marchande
 
SpaceCatch ($CATCH), un jeu de rôle qui combine la réalité augmentée (AR) et le gameplay "Move-to-Earn", a attiré beaucoup d'attention en encourageant les joueurs à faire de l'exercice et à gagner des récompenses. Basé sur la circulation initiale et le prix unitaire du jeton $CATCH, la valeur marchande en circulation est de 2 962 058 $.
 
Pour estimer la valeur marchande du jeton $CATCH, qui est cohérente avec la valeur marchande de projets de jeux similaires, le prix unitaire du jeton peut être calculé comme suit :
 
Type de projet de référence et attentes de valeur marchande :
 
1. Ultiverse ($ULTI) - Social
Game Metaverse
 
Prix unitaire du token : 0,0183 dollars
 
Capitalisation boursière : 46 299 728,496 dollars
 
Si la capitalisation boursière en circulation de $CATCH est la même que celle de $ULTI, le prix unitaire du token est : environ 0,463 dollars
 
Ultiverse est un projet de métavers qui combine interaction sociale et expérience de jeu, offrant aux utilisateurs un divertissement virtuel diversifié.
 
2. Big Time ($BIGTIME) - Jeu RPG d'action
 
Prix unitaire du token : 0,168 dollars
 
Capitalisation boursière : 194 749 479,687 dollars
 
Si la capitalisation boursière en circulation de $CATCH est la même que celle de $BIGTIME, le prix unitaire du token est : environ 1,95 dollars
 
Big Time est un jeu RPG qui combine voyage dans le temps et éléments d'action, populaire parmi les joueurs et les investisseurs.
 
3. Pixels ($PIXEL) - Ferme ouverte et exploration du monde
 
Prix unitaire du token : 0,18219 dollars
 
Capitalisation boursière : 203 447 586,553 dollars
 
Si la capitalisation boursière en circulation de $CATCH est la même que celle de $PIXEL, le prix unitaire du token est : environ 2,03 dollars
 
Pixels offre une ferme virtuelle ouverte et un monde d'exploration où les utilisateurs peuvent librement planter, collecter et construire, expérimentant un gameplay interactif riche.
 
Sur la base de ces projets de référence, le prix attendu de $CATCH est d'environ entre 0,463 et 2,03 dollars. La performance future des prix dépendra de la croissance de la communauté de joueurs, de l'innovation de l'expérience de jeu, et de la profondeur et de la réponse du marché à la technologie AR dans le jeu.
 
IV. Économie des Tokens
 
L'offre totale de tokens $CATCH est de 100 millions, basée sur la blockchain Arbitrum. Le prix de publication des tokens varie de 0,06 dollars lors du tour communautaire à 0,09 dollars lors de l'offre finale, avec une valeur de marché initiale d'environ 342 000 dollars.
 
En termes de récompenses de staking, les tokens $CATCH sont distribués à moitié sur 5 ans pour encourager le staking à long terme et la participation communautaire. La partie liquidité libère tous les tokens en une fois lors du TGE pour assurer la liquidité du marché. La partie marketing est principalement utilisée pour la promotion, les airdrops et les inscriptions ultérieures sur les CEX, et assure l'utilisation raisonnable des coûts de promotion grâce à un déverrouillage linéaire.
 
Les activités marketing du projet SpaceCatch pendant la prévente, le lancement et la bêta publique sont entièrement payées en USDT, tandis que l'allocation marketing des tokens CATCH est principalement utilisée pour les activités d'airdrop. Lors de la première saison des activités d'airdrop, un total de 1,50 million de tokens ont été alloués, dont 40% ont été libérés par le TGE, et le reste a été libéré par lots sur six mois. De plus, les fonds marketing des tokens CATCH seront également utilisés pour l'inscription sur les bourses secondaires et la promotion complète du jeu, visant à augmenter l'attention et le soutien du marché pour SpaceCatch.
 
Plan de distribution et de déverrouillage des tokens :
 
Équipe fondatrice (7%) : Pas de libération initiale, période de blocage de 4 mois, suivie de 20 mois de déverrouillage linéaire.
 
Tour communautaire (10%) : TGE libère 5%, période de blocage de 3 mois, suivie de 20 mois de déverrouillage linéaire.
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