IP əməliyyat şirkətləri üçün yeni mavi okean? HelloKitty-nin ana şirkəti Sanrio oyun brendi istifadəyə verib
Sanrio müstəqil oyun markasının yaradıldığını elan etdi, gələcək üç il ərzində 10 oyun çıxarmağı və ümumi yatırımı təxminən 10 milyard yen səviyyəsində planlaşdırır. Bu, Hello Kitty-nin ana şirkəti olan Sanrio-nun IP portfelini interaktiv əyləncə sahəsinə sistemli şəkildə genişlətmək üçün atdığı mühüm addımdır.
21 aprel, çərşənbə axşamı günü, Sanrio Games şirkəti yeni oyun markası "Sanrio Games"in ilk oyununu bu payız Nintendo Switch və Switch 2 platformalarında konsol oyunu kimi təqdim edəcəyini, ikinci oyunun isə 2027-ci ilin martına qədər buraxılmasının planlaşdırıldığını açıqladı.
Şirkət bildirib ki, oyunlar şirkətin “geniş” personaj aktivlərini daxil edəcək və oyunçular Sanrio personajları mövzusunda olan şəhərdə öz virtual obrazlarını yarada biləcəklər.
Oyun biznesinin qısamüddətli perspektivdə zərər verəcəyi gözlənilir, hər bir layihənin inkişaf xərci təxminən 2 milyard yen təşkil edəcək, lakin Sanrio qeyd edir ki, bu gözlənilən zərər cəmi konsolidə edilmiş nəticələrə ciddi təsir göstərməyəcək. Bu ilin fevralında Sanrio illik əməliyyat mənfəəti proqnozunu 7% artıraraq 75,1 milyard yenə qaldırdı ki, bu da şirkətin yeni biznes sahələrində təməl ehtiyaca olan inamını göstərir.
Oyun sahəsində yerləşmə, IP monetizasiyasının sürətlənməsi
Sanrio-nun oyun bazarına daxil olması, Yaponiyada intellektual mülkiyyətə sahib şirkətlərin gəlir diversifikasiyasına yönəldiyi bir tendensiyanı əks etdirir. Bandai Namco Holdings və Nintendo kimi rəqiblər uzun müddət bu strategiyanı həyata keçirərək personaj aktivlərini oyun və digər mediaya lateral şəkildə genişləndirmişlər.
Orta müddətli idarəetmə planına əsasən, Sanrio ən azı altı oyunun hazırlıq xətti planlaşdırıb və inkişaf və marketinqə 100 milyard yen (yaklaşık 62,9 milyon dollar) yatırmağı nəzərdə tutur. Bir neçə oyun hal-hazırda əvvəlki istehsal və tam inkişaf mərhələsindədir.
Bazar Sanrio-nun oyun biznesinə ehtiyatlı yanaşır. Iwai Cosmo Securities-in baş analitiki Tomoaki Kawasaki bildirib:
Əgər populyar bir oyun yarada bilərlərsə, bu yeni bir inkişaf motoruna çevrilə bilər, lakin hazırda oyun gəlirlərinin konsolidə edilmiş nəticələrə təsiri çox məhduddur. Uğurun əsası Sanrio-nun güclü personaj IP portfelindən istifadə etməklə həqiqətən cəlbedici oyun məzmunu təqdim edə bilməsidir.
Oyun biznesi yalnız Sanrio-nun personaj monetizasiya yollarını genişləndirmə addımlarından biridir.
Şirkət eyni zamanda film sahəsində yerləşmə işini davam etdirir, Hello Kitty mövzusunda olan filmin 2028-ci ilin iyulunda bütün dünyada nümayiş olunması planlaşdırılır və bu, həmin IP-nin Hollywood-da debütü olacaq.
İmtina: Bu məqalənin məzmunu yalnız müəllifin fikrini əks etdirir və platformanı heç bir şəkildə təmsil etmir. Bu məqalə investisiya qərarları qəbul etmək üçün istinad kimi nəzərdə tutulmayıb.
Siz də bəyənə bilərsiniz
Nvidia on milyardlarla dollar investisiya ilə Almaniyaya yatırımlarını həyata keçirir, Huang Renxun: Keçmiş texnologiya nəhəngi geri qalır, bu mənim üçün çox acıdır.
Nvidia Berlin şəhərində keçirilən "Almaniyaya investisiya" sammitində Almaniya hökuməti ilə əməkdaşlıq niyyəti sənədini imzalayıb. Şirkət Almaniyanın robototexnika, tibb, generativ AI və peyk sahələrində fəaliyyət göstərən dörd startapına investisiya qoyub, həmçinin Siemens ilə əməkdaşlıq edərək AI fabrik həlləri inkişaf etdirir, bu isə xərcləri 20%-dək azalda bilər. Huang Renxun təəssüfünü bildirib ki, Almaniya texnologiya yarışında geri qalır: Avropalılar iş görərkən bəzən həddindən artıq düşünür və tərəddüd edirlər.

ABŞ səhmlərinin zirvəyə çatmasının ən birbaşa siqnalı: Koreya çip ixracatı?
Hal-hazırda ABŞ fond bazarı yalnız güclü mənfəət gözləntiləri ilə dəstəklənir. Əgər Koreya və Çin Tayvanında yarımkeçirici ixracı azalarsa, kapital xərcləmələrinin zirvəyə çatması barədə 3-6 ay əvvəlcədən xəbərdarlıq ola bilər. Gözləntilər dəyişdikdə, yüksək gəlirlilik dərhal dəyərləndirmələri sıxışdıracaq.

CoreWeave kredit böhranı 2023-cü il SVB təşvişi kimi görünür, 2008-ci il ipoteka böhranı kimi deyil?
Hazırda əsas məsələ CoreWeave-in iflas edib-etməməsi deyil, hesablama gücünün qiymətinin bu dövrün maliyyələşdirmə məntiqini dəstəkləyə bilib-bilməməsidir. Bu sualın cavabı, bu qorxunun son aqibətini müəyyən edəcək.

